domingo, 30 de diciembre de 2007

sobre ... PATOLOGIAS CAUSADAS POR LAS NUEVAS TECNOLOGIA



Las nuevas tecnologias no traerán solo cosas buenas, todo tiene sus pros y sus contras. En el caso de las nuevas tecnologias, si no se saben utilizar de la manera adecuada, pueden traer graves consecuencias, hasta el cierto punto de transformarse en patologias.


Con la palabra patologia nos referimos a un cambio en la salud humana, algo que hace alterar nuestro funcionamiento normal, y las nuevas tecnologias lo han conseguido. Éstas crean la adicción, un vicio malo que mientras actua sobre nosotros no nos damos ni la menor cuenta. Las consolas, que cada dia se inventan más y con más características, los artilugios electrónicos con los que no podriamos vivir sin ellos y los ordenadores son los principales causantes de estso males. El simple hecho de depender constantemente de ellos y no imaginarnos la vida sin ellos ya seria una patologia en si, juntandolo con la manera de funcionar que tienen, aún así se amolden a nuestra forma anatómica i nuestras necesidades.


El "no puedo vivir sin Internet" o "se me ha estropeado el móbil, estoy sin móbil, me muero" nos hacen pensar en una cuestión que ta hemos trabajoado: hacemos que la tecnologia complemente nuestra vida o por el otro lado nos volvemos dependientes de ella ?? Creo que nos acercamos más a la segunda versión, ya que los estudios demuestran que cada vez más nos relacionamos con otros seres humanos a través de una máquina, dejando de lado las relaciones palpables.


Aquí una foto de un ejercicio que tendriamos que hacer mientras usamos el ordenador, esto ya parece el gimnasio !

sobre ... LAS SPICE GIRLS MODERNIZADAS =)




Aqui van dos de los videos de las chicas más picantes del planeta, donde el entorno virtual juega un papel muy importante ...

Su enorme éxito les dió la posibilidad de trabajar con los mejores directores de videoclips, haciendo un trabajo de postproducción espectacular.

A mi uno de ellos, el de "Spice up your life", me recuerda al ambiente de Blade Runner, no??

Video 1: http://www.youtube.com/watch?v=fgDdeBrGrro

Video 2: http://www.youtube.com/watch?v=rCm7p2uCZyg

sobre ... LA REALIDAD AUMENTADA

La realidad aumentada no es más que ampliar con elementos virtuales nuestra propia realidad real, con la finalidad de hacer ver aquello que no es visible y a la vez hacerla comprender mejor.

Se usa para paneles publicitarios, juegos didácticos, pedagogía, análisis médicos y militares, etc.

De los avances que se muestran en la tecnología, creo que este es uno de los más útiles y con más futuro, ya que encontramos de otros o que no avanzan o que, al no aportar nada, acaban muriendo. Si bien para investigaciones médicas ahy aspectos que se desconocen, la realidad aumentada ayuda a comprender más nuestro cuerpo y de qué está compuesto. Para investigaciones militares también sirve de gran ayuda, por el tema satélites, etc. Enfocado a la didáctica y en la evolución de esta, el elemto permite complementar la formación de los individuos, permitiendo un aprendizaje más completo y a la vez más dinámico.

Vemos que la realidad aumentada esta en constante evolución, pero ¿llegara el punto en que no sepamos distinguir entre lo que es real y virtual?

Dejo aquí un video gracioso sobre el tema ...


domingo, 16 de diciembre de 2007

sobre ... BJÖRK, una artista sin igual.


Hace tiempo que quería comentar uno de los videoclips de una artista que no solo destaca por su musica, que es diferente, "rara", experimental, cambiante ... sinó también por su realización de estos, ya que ha creado una identidad y definición muy característica, que sólo le permite trabajar con los mejores. Se trata de la cantante Björk.

Sus videoclips no dejan a nadie indiferente y ha llegado a trabajar con los mejores realizadores del mundo en el mercado audiovisual.

El caso que expongo es el de la canción "All is full of love", donde vemos como principal protagonista a una Björk robótica. Hasta qué punto está dentro de nuestras vidas la robótica ?? En cuestión de innovar es a lo que llega aplantear este videoclip, cuando es un tema tan común como el del amor. Nos mecanizamos los humanos ?? O los robots son los que empiezan a ser como las personas, hasta en el tema de los sentimientos ??

Espero que os guste el video (seguro que si !).

Con que tema de classe lo relacionais ??

=)


http://www.youtube.com/watch?v=EjAoBKagWQA

sobre ... BIO ART


La verdad es que aún no entiendo mucho este tipo de experimentación: inyectar a sujetos un pigmento y a ver cual es la reaccción. Si la tecnologia nos permite probar cosas nuevas, también tendria que establecer unos límites. La experimentación en animales no creo que sea una cosa buena, seguro que hay otra posibilidad que no permita que se pruebe en seres vivos.


Los resultados tampoco me parecen muy interesantes: utitlizar un conejo como "conejillo de indias" (nunca mejor dicho) y ver como su cuerpo se convierte en verde fluorescente (¿?).


El movimiento impulsado por Eduard Kac no me extraña que haya sido criticado; se utilizan animales para un concepto de "arte", cuando la experimentación científica trata al máximo de respetar los derechos de cualquier ser vivo.

sobre ... E-WEEK: YAHOO ! RESEARCH


El tema que se expuso en esta conferencia es sobre uno de los buscadores utilizado por más usuarios: el popular Yahoo !, con centro de investigación en Barcelona.


Como principal competidor de Google, no sólo ofrece la opción de buscador, sinó que lo complementa con muchas otras: correo mail, páginas web, etc. Uno de los aspectos que se critica és la manera en la que se nos presenta el contenido, ya que da la sensación de tener delante nuestro mucha información y que esta no esté bien estructurada i jerarquizada.


La ponente, Georgina Ramírez, argumentó que un buen servidor no funciona por su estética, sinó por los resultados immediatos y el tiempo estimado de adquirir la infromación. Yo no opino así: en mi vida he utilizado Yahoo! precisamente por eso, por la interfaz i porque me han comentado que su funcionamiento no es muy correcto, prefiero tirar del Google o de bases de datos, como ahora Wikipedia. Si aumenta la competéncia, cada uno de los elementos que configuren la herramienta de trabajo tiene que estar muy cuidados, aunque por la que hay de momento se puede ir subsistiendo, ya que son pocas las que dominan el mercado en general.

sobre ... EL POSTCINEMA


Vemos que a partir de las nuevas tecnologias hay muchos elementos que van cambiando, que se ven afectados. El cine es uno de ellos y uno de los que más ha notado este cambio, ya que ahora en el se hacen auténticas virguerias.


El cine ha evolucionado de tal manera que hasta se ha desdibujado un poco lo que seria su objetivo original: un público que lo ve en pantalla grande y que luego lo puede disfrutar en casa.


Las nuevas tecnologias y avances han hecho que se nos pueda mostrar cualquier realidad, ya sea pasada, presente o futura, y que la dote de todos los elementos para hacer que nos la creamos. Pero el cine, estos esfectos que se nos muestran, han tenido que alimentarse de otras disciplinas, y la más importante es la infromática. Qué seria del cine sin los visual effects, que hacen que un público cada vez más exigente consuma este arte y no se canse de ver siempre lo mismo.


Pero con esta dicha evolución también han venido inconvenientes, que a la vez me parece un poco contradictorio: si el cine crece a medida desproporcionada i cada vez se invierte más, que pinta en contraposición, la temida piratería ??


Como comprador compulsivo que soy de cine, creo que esto se lo han buscado solitas las grandes empresas, que en el lanzamiento de un DVD o para proyectar una película en una sala, se aprovechan con el precio. Internet ha jugado un papel crucial, que ha permitido que miles de usuarios disfruten del cine pero a través de medios ilegales, desfavoreciendo el funcionamiento de las empresas. Parece que la cosa se empieza a solucionar un mínimmo con la bajada de precios, que hace que en lugar de descargarse la pieza audiovisual el espectador complre la obra original. A este fenómeno se le tiene que sumar todo el merchandising que lo hace mantenerse en la flota, y que retroalimenta a la pieza principal.


Es interesante que las obras cinematográficas ofrezcan más, se invetigue y experiemente, pero no se debe olvidar a que siempre habrá un público, por mínimo que sea, que reclame el cinema verité.


Las exposiciones que se hacen ahora sobre el tema intentan innovar, con la proyección de obras clásicas en 24h o en dieferentes perpectivas, generando en el espectador una visión que lo aleja del montaje original de la obra, provocándole nuevas sensaciones y hasta un significado del film distinto.

sábado, 15 de diciembre de 2007

sobre ... E-WEEK: emprendedores que han salido al mundo



En esta conferencia, realizada por Antonio González Barros (presidente de la empresa Intercom) en la E-week 2007 de la Universidad de Vic, nos expuso el tema de crear empresas por Internet y como pueden salir beneficiados sus creadores.


El abanico de posibilidades de servicios que nos oferece la red es cada vez más amplio, y los nuevos emprendedores no dudan en probar suerte con su negocio facilitando la faena diaria a la gente. Más comodidad, nuevo soporte i amplias posibilidades entran en juego también para la expansión de la empresa, así que el nombre de clientes se puede ampliar más facilmente.


Uno de los aspectos positivos que también encontramos es la eliminación de los intermediarios, que hacen que la mayoria de gastos vayan a para a ellos aumentando el precio total del producto. El producto se manda directamente de la empresa, cosa que hace también que su calidad se deteriore menos.


Vemos que la red también sirve para explorar nuevos horizontes en el mundo del comercio y que, por ahora, las apuestas van a más y son positivas para los usuarios.

sobre ... NET.ART



El Net.Art consiste en obras interactivas que sólo estan disponibles en la red. Ya no se habla de artistas, sinó de productores, ya que el artista necesita de otras disciplinas para producir su obra.


Todos los elementos que nos son necesarios para crear la obra los encontramos en la red, por lo tanto encontramos una limitación , que se ve compensada con la estética que guardan todas estas obras (aspecto de mundo virtual).


Son obras que no se pueden comprar, que estan en un soporte superfluo al que todos podemos tener acceso (a no ser que existan sistemas de encriptación que nos lo impidan), pero creo que para la mayoria de los ojos son obras que no llaman mucho la atanción, al pertenecer a este mundo del "ciberespacio".

sobre ... GAME ART



El arte de pintar, el de hacer películas, el de la música ... porqué no el arte n el juego interactivo, en la infromática ??


Uno de los puntos positivos que nos permite la informática es el de crear una identidad propia, copiar a un elemento interactivo nuestras caractarísticas como persona. La tecnologia en los videojuegos, por ejemplo, ha experimentado un cambio enorme, hasta el cierto punto que nos es más atractivo un personaje virtual que una persona humana, en algunos casos. Los abatares son los que no spermiten plasmar nuestra identidad en esta otra realidad, envueltos de los ambientes más persuasivos y atractivos.


Si esta corriente nos lo permite, porqué no aprovecharlo ? Es interesante plasmar formas artísticas en elementos que se convierten en indeispensables en nuestras vidas, y dar más margen respecto a los medios tradicionales que han imperado al largo de los siglos.


Es una tema que encuentro muy interesante, y que es realmente toda una proeza.

sobre ... LA POST-FOTOGRAFIA



Tal y como indica su prefijo, nos referimos a postfotografia a lo que viene después de la fotografia tradicional.

Gracias a las nuevas tecnologias, uno de los avances más notorios se han visto sujetos a la fotografia, experimentando con nuevas sensaciones gracias al color, los montajes, ilusiones, etc. Lo que antes se entendia como un objeto que servia para captar una realidad concreta, ahora són multiples los usos y significados que se le da.

Fotografia artística, de documental, publicitaria, fotografia en una pieza audiovisual, retocada ... son estos significantes que se le dan.

Hemos pasado de la fotografia "de testimonio/real" a la que sugiere, y que nos permite mil juegos antes de que llegue a nuestro receptor, manipulándolo de la manera que queramos.

Una de las cosas más importantes que nos permite la tecnologia es que para captar una instantánea no hace falta que estemos delante del objeto que retratamos, así que lo podemos inventar, de manera que manejamos las emociones de nuestros receptores mostrando un elemento que no es real, y la fotografia se entiende desde un principio como lo contrario.

Sobre le tema opino eso, que hay una "farsa de la realidad existente", que en algunos casos es positivo (si queremos vender en una campaña publicitaria un maquillaje, la cara de la modelo tiene que estar impecable, libre de anomalias, por ejemplo).

lunes, 19 de noviembre de 2007

sobre ... LA TELEPRESÉNCIA




Lo que conseguimos con la telepreséncia es hacer estar a alguien con nosotros sin estar en el mismo espacio físico, palpándolo y sintiéndolo, comporta el contacto con alguien no-presente. Se engloba dentro de la realidad virtual. A través de una proyección, ya sea en una cama, en una pared o en cualquier otra base, vemos que la persona la tenemos al lado, con las mismas propiedades que posee si estuviera su cuerpo real. Se transforma en una experiéncia sensorial, donde la imaginación del sujeto también tiene mucha importáncia.


Este fenómeno no solo lo encontramos para seres humanos, para controlar elementos que tenemos lejos o ahorrar energia, también.


En los dos conceptos la finalidad es una substitucion del objeto real por uno igual en virtual.


Veo que la cosa funciona en objetos (como en un centro de regado o un sistema que permita apagar la luz de casa si nos hemos ido y nos la hemos dejado), pero no estoy tan seguro que llegue a funcionar en sujetos humanos: creo en la correspondencia a distancia y sistemas de observación via webcam o televisión, pero llegar a sentir a la persona ?? El tacto es único y en ningun caso llegaríamos a tener el mismo roce de la persona que tenemso lejos, sino una simulación.


De una manera o otra, volvemos al concepto de la vigilancia: otras personas saben lo que hacemos para llegar al objetico final y somos las víctimas de un juego a dos bandas. Si hay elementos que controlan los objetos (como en el caso de la vigilancia de una casa para prevenirla de los ladrones), ¿dejaremos que nuestras relaciones también sean controladas por los demás, al estilo Big Brother ?
Habria una pérdida total de la intimidad.

sobre ... LA MÚSICA ELECTRÓNICA



Otra de las evoluciones que nos permiten las nuevas tecnologias: crear música sin necesidad de instrumentos ...


Uno de los estilos musicales que más se han implantado en las sociedades de hoy en día es el de la música electrónica (todo sonido que se genera a partir de las prestaciones de un ordenador). En este estilo podemos englobar muchos otros: la música house, el techno, electro ...


Según mi punto de vista, esto es lo que hará que la música desaparezca, o que se llegue a una globalización de esta. Ya hay debate entre los artistas sobre si se utiliza el uso del ordenador para componer el acompañamiento a su voz, aunque los clásicos se resisten.


Ahora mucha de la base musical que sigue una canción sale de un ordenador, ya que consigue el mismo efecto que un instrumento tocado.


En este campo aumenta la importancia de la figura del DJ, como dios al que todo el mundo alaba y baila de cara a él el ritmo que impone y se imponen los gustos sobre lo que es música "bien hecha" y la que se define como "comercial" y "mala".


Pensemos en ello: si la base musical de un artista esta hecha por ordenador, ¿como sonara el directo?, ¿se hará "playback instrumental"?. Lo que si que es seguro es que suprimirá muchos puestos de trabajo, y si ya se ha conseguido con los instrumentos, ¿pasará con la voz?, ¿en un futuro seremos fans y cantaremos las canciones de un artista virtual?


Yo apuesto por la música en vivo, en todos los sentidos, nada hecho por el proceso de una máquina. Aquí como ejemplo pongo el último CD de Beth, My own way home, disco grabado tanto de partitura y voz en riguroso directo y los resultados saltan a la vista, así lo reflejan las críticas de este disco.

sobre ... BLADE RUNNER. Una mirada al fturo que nos espera ??




En este comentario a parte, creo que es conveniente señalar una de las películas que más ha dado que hablar y que ya se ha convertido en una obra maestra del cine contemporáneo.


Blade Runner, del director Riddley Scott, es uno de los referentes en cuanto a tecnologia se refiere. Hecha en los años 70 y ambientada en un 2020, nos situa en una atmosfera fría, apagada, oscura, predominante de humo y luces, coches voladores, de personas que al cruzarse ni se dirigen una mirada y tienen dificultades al comunicarse cuando se relacionan ...


Las ciudades toman otra perspectiva, la tecnologia impera en ellas i el espiritu humano se ha derretido. Entra en juego el concepto de Cyborg, robots que hacen acciones en lugar de las propias personas.


Lo que más me impresiona de esta producción es la visión del director: cómo en los años 70 se podia tener una visión tan clara, ya que la película verifica muchos de los elementos que nos encontramos en la sociedad actual ?? Era un futuro tan claro ?? En la película ya hay una idea aproximada de como se encuentra la ciudad de Tokyo en la actualidad, por ejemplo.
Si la tecnologia avanza a tan grande escala se llegaran a perder muchas cosas, y como acabaremos, dejando que la tecnologia se adapte a nuestras necesidades o al contrario, haciéndonos reenes de ella ??

sobre .. INSTALACIONES INTERACTIVAS



Allá donde vayamos nos encontramos muy presente el bombardeo de imágenes, lo encontramos en múltiples elementos: la televisión, carteles en la ciudad, diarios/revistas ... y la mayoria de ellas, al estar ya acostumbrados, nos llegan de manera inconsciente.


En el caso de las instalaciones interactivas, la cosa va más allá: nos llaman más la atención porque las solemos encontrar en movimientoy por lo tanto nos atrae más. Són las estratégias por las que han optado diferentes empresas para promocionar sus productos. La publicidad a dos bandas (paneles que promocionan dos productos a la vez, giratorios) i publicidades que permiten interactuar al público (caso bamba Nike Air) los tenemos presente en las calles, en su mayoria de las grandes ciudades.


Así pues, lo más important es lo que se ve, la interfície, no antes el concepto del significado en sí. El artista no crea una obra solo, necesita de otras disciplinas para hacer llegar su obra a la gente, por lo tanto diríamos que se pierde el "aura" de esa obra, no habrá una única, así que eso hará que su figura no sea tan reconocida, trata de crear un impacto.


La participación del público en algunas obras se hace indispensable, como en el caso del Pollock in action, el mismo usuario es el que crea la obra.


Aquí encontramos una entre muchas características que permiten las nuevas tecnologias.

sobre ... EL ARTE ROBÓTICO



La palabra "arte" puede ir asociada a un elemento robótico ?? O al decir eso nos referimos a otro concepto ?? Hablamos más bien de diseño??


Según lo que hemos visto y tratado en la exposición, según mi punto de de vista hablamos más de diseño robótico. La mayoría de los elementos creados tienen un cargo funcional, más que estético, sirven para una acción final para el cuerpo humano o qualquier otro elemento. En el caso de Sterlac, es un diseño de tercer brazo, mira más la parte funcional. El diseño es lo que permite que el objeto (el robot, máquina) funcione con éxito o no, el "arte" que veríamos reflejado es lo de menos.


Igualmente, creo que la temática se nos va de las manos: máquinas que puedan llegar a pensar, actuar y producir reacciones igual que una persona ?? Si ya nos quejamos de que la tecnologia nos aleja de las relaciones personales, la manera de amar y de sentir los experimentos con estos artilugios deberian servir para estudiar los diferentes comportamientos humanos, pero como he comentado, sin repercusión en los sentimientos. Que una persona se someta a este tipo de prácticas me parece de lo más degradante, ya que en ocasiones no puede simular realmente a lo que se quiere llegar.


En utilizar las máquinas como extensiones a necesidades humanas lo encuentro correcto: sistemas de vigilancia (el caso del saltador de alarma por si un anciano se cae, el GPS para ubicarnos y los marcapasos) son elementos que hacen facilitar la manera de vivir a los humanos.


La palabra arte también cabe en esta teoria: el arte de fabricar, de manipular los instrumentos i hacer que todo esto cuaje, es un arte en si.